Strona główna » Xbox 360 » X360 najnowsze wieści o NATAL Moje Konto  |  Zawartość koszyka  |  Zamówienie   
OFERTA
PS3 SERWIS (13)
PS4 SERWIS (2)
X-360 SERWIS (33)
X-ONE SERWIS (1)
XBOX SERWIS (6)
PSP SERWIS (3)
WII SERWIS (1)
X-360 AKCESORIA (6)
XBOX AKCESORIA (11)


Nowości więcej
Matrix Glitcher v.2 RGH RGH2 (JTAG)
Matrix Glitcher v.2 RGH RGH2 (JTAG)
49,00zł
Promocje więcej
Napęd Liteon DG-16D2S DVD do X360
Napęd Liteon DG-16D2S DVD do X360
179,00zł
139,00zł
Informacje
Warunki wymiany
skupu i napraw

Regulamin zakupów
Polityka prywatności
Aktualności HEADING_TITLE
X360 najnowsze wieści o NATAL   Data: piątek, 08 styczeń 2010
Skrót niusa:

Oficjalnie sporo, nieoficjalnie znacznie więcej. Szef grupy odpowiadającej za projekt Natal, czyli nowy kontroler gier przeznaczony dla konsoli Xbox 360, Alex Kipman, rzucił nieco światła na owiane mnóstwem spekulacji urządzenie.

X360 najnowsze wieści o NATAL
Pełna wiadomość:

Kipman w trakcie targów CES 2010 ujawnił jak Natal powstawał. Głównym elementem przygotowań miało być zebranie "terabajtów" danych zawierających różne pozy ludzi, jakie przyjmują podczas grania. Ich zachowania analizowano w domach oraz specjalnie przygotowanych studiach. Po analizach z "terabajtów" danych powstało oprogramowanie o objętości 50 MB.

Kipman zaznaczył że jednym z kluczowych elementów projektu Natal było dostosowanie go tak, aby nie powodował potrzeby poświęcania dużej mocy obliczeniowej procesorów. Wyjawił jednocześnie że sam kontroler pochłania od 10 do 15% mocy obliczeniowej CPU w konsoli Xbox 360.

Do 15% dla samego kontrolera trudno uznać za wartość małą, choć z drugiej strony trzeba pamiętać o tym, że rejestrowanie obrazu i analiza ruchu gracza nie jest zadaniem prostym. Natal rozpoznaje 31 punktów ludzkiego ciała i śledzi je z częstotliwością 30 klatek na sekundę. Każdą pozę rozpoznaje w ciągu 10 milisekund, a do rozpoznania nowego gracza potrzebuje 160 milisekund.

Kipman pochwalił nowe rozwiązanie jego i grupy projektu Natal za dopracowanie oprogramowania tak, że jest ono w stanie śledzić dłoń gracza nawet gdy ta znajduje się za nim. Według niego ma to umożliwić poprawne śledzenie poszczególnych części ciała, zwłaszcza gdy w grze uczestniczy więcej niż jedna osoba.

Wracając do kwestii obciążania procesora konsoli warto wspomnieć też o tym, że po oficjalnej wypowiedzi Kipmana o 15 procentach, w serwisie Kotaktu pojawiła się informacja o tym, że w rzeczywistości wartość ta jest ponad dwukrotnie wyższa, choć Microsoft o niej nie mówi.

Przedstawiciele firmy zaprzeczają temu doniesieniu i podtrzymują dane przedstawione przez Kipmana.

Niezależnie od tego, które dane są bliższe prawdy, trzeba pamiętać o tym, że im wyższe obciążenie CPU przez jakiekolwiek urządzenie, tym bardziej zawęża się wachlarz gier, które mogłyby z nim współpracować. Gry korzystające z nowego kontrolera musiałyby po prostu być mniej "rozwinięte" pod względem wykorzystania mocy obliczeniowej procesora.




Źródło wiadomości: PCLAB.

Statystyki wiadomości
Ilość odwiedzin tematu:2709
Komentarze: 0
PowrótKontynuuj Napisz Recenzję
Koszyk więcej
...jest pusty
Zaloguj się
Adres E-mail:
Hasło:

Nie pamiętasz hasła?

Bezpieczne logowanie

Nowe konto
Kontakt
Wszelkie pytania i uwagi zgłaszać na:
tel. kom. (0)792-213-365
email serwis@iksboks.eu

IKSBOKS-SERWIS
Informacje na temat serwisu i statusu napraw pod tel.
(0)792-213-365

poniedziałek-piątek
w godz. 10:30-18:00

Kontakt ogólny pod tel.
(0)792-213-365

poniedziałek-sobota
w godz. 10:30-20:00

Gadu-Gadu:

GG: 285825

Mój stan
XBLIVE
Katalog niusów
Xbox 360 (50)
Xbox (3)
Inne konsole (9)
HDTV (5)
Opisy/Pliki
\/ XBOX 360 \/

Najnowszy DASH NXE KINECT systemu Xbox360: KLIKNIJ

Najnowszy EMULATOR Xbox1 na Xbox360: KLIKNIJ

\/ XBOX 1 \/

Mam oryginalny PILOT?

Strona prowadzona dla firmy IKSBOKS SERVICE - serwis konsol Xbox, Xbox 360, PS3, PSP, WII.
Prezentowany katalog produktów i usług nie stanowi oferty handlowej w rozumieniu Kodeksu Cywilnego, a ma jedynie charakter informacyjny.
Znaki towarowe, nazwy produktów i ich zdjęcia są wyłączną własnością ich producentów, zostały użyte jedynie w celu informacyjnym.
2005 by Juchy